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短视频江湖开战!今日头条发力围剿快手,快手还能活过2018年吗?


|2018-3-8 19:12





短视频江湖的战争由来已久,而随着各大平台持续发展,这一战争在今年显得尤为热闹。目前,中国短视频巨头基本上算快手、抖音、火山小视屏兵分天下。值得注意的是,目前风头正盛的小视频除了快手是单兵罗列外,抖音、火山、西瓜视屏都属于今日头条下产品。

最新的一条消息显示,快手今年有望赴港上市。目前,快手的最新估值已经达到180亿美金。与高估值对应的是高增长,过去一年,快手注册用户从4亿涨到7亿,日活跃用户也从3000万变为1亿,增长的绝对值高达7000万。看起来快手的增长还会继续一帆风顺下去,前提是,没有今日头条的狙击。

2016年9月,今日头条正式宣布入局短视频分发,同年,头条内部孵化的抖音和火山小视频上线。

2017年,今日头条旗下的抖音、火山小视频和西瓜视频都获得了不错的增长,11月,头条还用10亿美金收购了北美短视频社区Musical.ly,至此,一个针对海内外多方受众的短视频矩阵已然形成。

春节期间,根据第三方机构QuestMobile统计的数据,快手的最新日活已经达到1亿2千万,而抖音、火山小视频和西瓜视频的日活则分别为6200万、5300万和4000万。虽然快手优势依然明显,但头条系产品的涨势也不容小觑。

照这样的趋势发展,抖音将很可能在今年完成日活过亿的目标。

但今日头条的野心却不止于此。据界面新闻报道,头条已经决定全面扶持抖音,助力其与快手的竞争。为此,头条已经把抖音的营销预算提高到20亿。“让抖音从高往低打,总比让火山从后往前追容易,这是头条的逻辑。”

快手方面也没有坐以待毙,据快手内部员工介绍,快手今年依然没有给营销预算设置上限,“目标是1.8亿日活,为此会尝试很多新的渠道。接下来你会在越来越多的地方看到快手的广告。”

硝烟已起,战争一触即发。

据界面新闻记者了解,今年春节,快手的品牌支出已经超过10亿。

2月初,快手和华铁传媒与永达高铁合作在春节期间冠名了280列高铁,涉及站点包括北京、上海等大的直辖市和东北、华北各地的重点城市。

界面新闻记者向华铁传媒内部员工要到了冠名高铁的最新报价。据悉,像快手选择的这种需要车身外贴的品牌专列冠名形式,冠名一列最低也需要170万人民币,换句话说,在冠名高铁这一项上,快手就已经花出去4.7亿。

2月14日到2月17日,快手又以每天1.66亿的标准向平台上的用户发放短视频拜年红包,4天加起来“撒币”总额超过6.6亿。

在这样的烧钱攻势下,一个春节过去,快手的日活较1月同期增长了近1000万,一度达到了1.2亿。

然而,今日头条也使用了相同的红包策略。

2月8日,今日头条公布了春节红包攻略,短视频方面,抖音联合12位明星从2月13号开始于每个整点向用户发放红包。在明星效应下,从2月13日开始,抖音在各大应用商场的下载量排名就一直占据前列。

这对快手来说不是个好消息。

此前,头条系短视频已经通过百万英雄的热点效应在1月迎来了一波急速的增长,2月,若快手不能通过拜年红包扳回一城,2018年第一季度的整体增速就会逊于今日头条。

时间拨回去年3月,刚刚融完3.5亿美金的宿华可能很难想到,今日头条会在日后成为自己的头号对手。

事实上,彼时头条系的产品都还不温不火,直到2017年4月,岳云鹏在微博上转发了一条抖音用户模仿自己的视频,抖音才迎来第一波增长。

接下来的几个月,抖音团队趁胜追击,通过舞蹈推广,H5广告创意推广、赞助《中国有嘻哈》、露脸《快乐大本营》,以及拉来吴亦凡、鹿晗、李易峰等流量偶像等一系列动作,一个夏天就获得了3000万日活用户。

可以说,在短视频方面,今日头条的投入完全是不计成本的。昆仑万维的董事长周亚辉就曾说过,“为了和快手打,今日头条在2017年拿出了几亿美金。”

在中国,短视频领域的竞争,早已变成了烧大钱的巨头游戏。

“头条真心太有钱了,国内现在一大堆渠道都靠这家公司养活。”业内人士表示。

快手能够在头条的包抄下保持优势,找到更多的增长点吗?

对现阶段的快手来说,单纯的防守已经显得过于被动,为了突围,他们必须找到新的增长点。

“目前来看,游戏和海外是高层比较重视的两个方向。”一位快手员工告诉界面新闻记者。“从1月开始,公司就一直在为游戏自研部门招人。”

两个月前,一款名为快手小游戏的独立App已经在各大应用商店上线,这是一款拥有着社交功能的休闲游戏集成软件,包含了15款小游戏,除了大家的耳熟能详的连连看、五子棋,还包括最近大热的跳一跳。

根据界面新闻记者从极光大数据处得到的消息,不到60天的时间里,快手小游戏已经吸引了1500万注册用户,平均每天都有20万的用户新增。但快手官方却没有对外宣传的意思。

“现在还不清楚这个项目能不能跑出来,公司内部还在观察阶段。”一位快手公关告诉界面记者。

然而,对今日头条来说,竞争对手的最新动态早就不是秘密了。一位游戏行业的CP罗伊告诉界面记者,抖音很早就知道快手要做游戏,且非常紧张,”他们一直在各种打探情况细节,包括快手小游戏怎么做,怎么导流,怎么运营。”

事实上,游戏一直以来都是一种离钱很近的生意,广告和虚拟道具都是很快就能做出现金流的变现方式,而视频平台做游戏还有一个最大的优势??就是可以通过联运的方式为自己导流。

“说不好,两家公司都在各自发展,快手拦不住头条,头条也干不掉快手,最后就看谁更符合用户需要。”长期研究今日头条的潘乱对界面记者说。

“短视频是一个巨大的江湖,只要一方不出大错,这场战争就永远不会停止。”

【责任编辑: tfwsw01】
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