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《头号玩家》它并非没有缺点,只是它的优点可以吹爆!

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发表于 2018-4-1 09:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
前排提醒
文末有完整视频,内容更精彩哦~
《头号玩家》 3 月 30 日全球同步上映,作为一名宅男,第一时间就去看了。
现在虽然过了一天,但兴奋的感觉还历历在目,很多人留言让我做影评,现在就来:
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《头号玩家》

影片改编自恩斯特?克莱恩所著的科幻小说《玩家一号》,国内翻译成《头号玩家》,不过意思是一样的。
既然是“玩家”,那么影片题材就很明显,是一个关于 VR 游戏的故事,而导演,是 72 岁的 斯皮尔伯格。
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虽然斯皮尔伯格之前的作品充满了前沿感和创新精神,但他最近一些年的作品,都有种往人性刻画方面走的趋势。
比如《间谍之桥》,《圆梦巨人》和《华盛顿邮报》等。
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《华盛顿邮报》

或者说,他已经渐渐不再是一个与“新”、“潮流”或者“时尚”这些标签相关联的导演了。
那么,当72岁的斯皮尔伯格挑战这样前沿的话题,挑战一个游戏控、电影控、音乐控、acg控喜欢的作品,还能否保持以往的高品质?
换句话说,这种挑战本身,是不是就让人感觉很兴奋呢?
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男主角举着复古的手提音响 BOOMBOX 向前冲锋

照例,我们先说下影片的看点吧:
虽然是前沿题材,但比起作品里出现的高科技设施,作品的文化认同感才是最重要的。
这份文化认同感,可以说是影片最大的看点。
那就是:对当代前沿的acg文化,或者是说大众流行文化的一种主流的、赞颂般的肯定。
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现实中的中二少年,在“绿洲”中竟然化身为《光环》中的战士

在影片中,虚拟世界的魅力是全面大于现实世界的,大家每天所做的并不是起床刷牙出门上班,而是戴上眼镜进入“绿洲”。
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引领世界的也不再是商业规则、金融大佬,而是沉默寡言却内心世界丰富的技术宅,还有破解迷题振臂一呼的英雄。
传统精英已经不再受欢迎了,这个世界里最有魅力,被大家奉为神一般崇拜的,是一个真正的流行文化爱好者,也是一个技术宅男 哈利迪。
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“绿洲”的创造者,哈利迪

他甚至不敢亲吻自己最喜欢的女孩,但他却打造了最受欢迎的、令人炫目的世界??“绿洲”。
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“绿洲”中的舞会

而继他之后,接续他的新时代偶像则是5位身怀绝技的少年少女。
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这是一个宅男宅女拯救世界的故事。作为一个某种意义上的宅男(脸红.jpg)。。感觉这个故事实在是??太让人兴奋了!
让那些虚伪、浮夸、老奸巨猾又古板的商界精英们见鬼去吧,我们需要一个技术宅拯救世界的故事!
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反派

既然是一场流行文化的全面展示和亮相,那么影片中超多的梗也就不足为奇了。
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你能认完这个画面里包含的梗吗?

如果你是第一遍看这部电影,并且在看之前没有进行任何准备的话,应该是不可能把这些梗都看全的,估计能 get 到 1/4 就很不错了。
但就算是这样,你也能够接连不断地感受到所熟悉的元素。
比如光晕、星际、比如街霸、屁股,比如《回到未来》里面那辆德罗宁;
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男主座驾,《回到未来》里的德罗宁

比如库布里克的经典电影《闪灵》,肚子里探出小头的《异形》,甚至我们视频中播放的 BGM ?? Van Halen 的《Jump》。
这样说吧,就算你碰巧不认识吉姆雷诺,但至少会认识从一群人里冲过来的猎空。
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《星际争霸》中的吉姆?雷诺

你不知道为什么在台词里提到马里奥赛车,但你可能会明白主角最后放出的波动拳……
总而言之,这些梗多到就算你对这些元素都不了解,也一定多少能够找到自己熟悉的东西。
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小丑与小丑女

而当看到自己平时所喜欢的符号进入了电影,搭配上自己可以代入的流行文化角色形象,那是一种什么样的感觉?
是不是一种发自内心深处的共鸣?共鸣,是死皮尔伯格非常擅长的。
可以说,电影的本质就是:共鸣。打动人心的共鸣。
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紧凑的节奏是《头号玩家》的特点。全程高能,中间几乎没有冷场,让人又 high 又燃。
摄影技术自然不必多说,那些特效长镜头把现场的气氛渲染到了极致。
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不过,其实从另外一个角度来说,为了这个节奏,导演应该是做了一些取舍和牺牲的。
因为,我们可以在影片前段看到一些叙述不连贯的地方。
比如前段中的五人小队里面,大东和阿修几乎没有专门的戏份,而这会导致后来他们加入故事时有点突兀。
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阿修和大东

而世界观、比赛机制、甚至 IOI 等等的介绍,也有一些仓促的地方,需要看到后面才能对照着反应过来。
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我想,这个应该不是斯皮尔伯格没有安排戏份。
按照他过去拍片的惯例,实际上很有可能是拍了,但是因为世界观复杂角色又很多,结果拍得太长了,然后来不及重拍场景,就在上映之前剪掉了。
这样的取舍可以理解,但确实还是产生了 “前段交待过快,故事叙述不够清楚”的问题。
此外还有一些问题,比如最终 boss 最后突然的转变,就显得有点可信度不足。
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最后的关键道具:水晶钥匙

这某种程度也是节奏相当快的一个副产品吧。
说了这些,总结来说,《头号玩家》并非没有缺点,但它的优点真的太明显了。
就说最终决战那个场面吧。
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全球玩家一起攻打BOSS

在Daito说出高达这个词的时候,我心里在想,不是在开玩笑吧?一定是在开玩笑,应该不会真的出场吧。
直到他下来,跳到空中,一身武士装扮。我觉得不会了,只是提一下这个台词,耍个酷而已吧。
没想到,最后竟然真的变成了高达。来真的啊!!!
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元祖高达!!!

彩蛋实在是太多了,感觉授权都谈完应该很不容易,也不知道花了多少钱……
实在是囊括了从电影到音乐,从游戏到动画,从欧美到日本,从星际到光环到雅达利,满满的情怀与回忆。
光是看到最后那个铁人用身体搭成桥,然后高达大战机械哥斯拉那场,就已经非常兴奋了。
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铁人

然后当猎空和春丽,还有光环里面那些士兵带领着大家,往前冲的时候,突然有种像夏《日大作战》那种燃爆了的感觉。
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猎空和春丽

因为它们都是你所熟悉的角色,你所喜爱的,所花了时间去共同经历的。而这些就是你真正所爱的东西。
而与之相反,比如说那个大 boss,其实并不是真心喜爱这个世界的吧?
他心里面只有力量,没有爱。所以失败了呢。
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而当主角做最后一个挑战时,就算是反派IOI里面那些研究员也都忘记立场,互相亲吻,这才是真正的对这些文化的爱。
人们会因为爱一款游戏,而去寻找其中的彩蛋,正因为如此,哈利迪才设置了彩蛋,让爱这个世界的人去发现。
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嗯,主题的话呢?
对世界和对这个文化的爱,可以让人变强,哈哈。
当然不仅是爱虚拟世界,也爱上自己,爱上现实世界。
这也是为什么最后女主会愿意把头发扎起来,也是为什么开始不愿组队的男主会愿意和朋友分享,以及他会愿意接受现实,走出比哈利迪多的那一步,去亲吻那个女孩呢。
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木鱼的完全主观评分:
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  节目完整视频


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